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ポップンミュージック ポータブル2 【ポップンミュージック ポータブル2】 ずぅーっとポップン ポップンミュージック ポータブル2 作品情報(CS版) 新曲リスト キャラクターリスト 5ボタン譜面に関して ゲームサウンドトラック 関連用語 作品リンク 作品情報(CS版) 発売日 2011/11/23 収録楽曲 ソフト内85曲+DLCコンテンツ10曲×6種 ゲーム機のハード プレイステーションポータブル PSP版ポップンミュージックの第2弾。 タイトルロゴにはポップンミュージック2と同じように仲嶋さんが使われ、「ツー」と台詞を出している。 AC15をベースとしつつタイトル画面や各種ゲーム画面のデザイン、ミミニャミの衣装など、デザイン全般が独自のものだった前作に対し、本作ではデザイン全般がAC16とほぼ同じもので統一されており、実質的なCS移植版の趣がより強くなっている(*1)。 この作品においては不具合が見つかっているという報告が公式から発表されており、ゲームプレイの改善およびPARTYモードでゲーム進行できなくなる場合のある症状を改善できるため、アップデートを推奨する。 2013年3月に廉価版が発売されているが、こちらも不具合は未修正のままなので、アップデートを推奨。 アップデート情報 2012/02/10に配布されたVer 1.02へアップデートすることで、タイトル画面の左上に「★」マークが出る(2011/12/19に配布されたVer 1.01へアップデートの時は、タイトル画面の左上に「♪」マークが出る。)。 演奏プレイ時の判定が途中でおかしくなる現象を修正。当初、一定時間の間隔で判定位置が全体的に上にずれてしまうということが1~2度も発生していた。Ver 1.01ではCOOL判定幅を調整した副作用で、オートプレイでもCOOL以外の判定が発生する場合があるという事態になった。 パーティーモードで特定の操作を行ったときにゲーム進行が止まる現象を修正。 一部楽曲の譜面のLv表記も修正される。該当譜面は後述する。 また楽曲に関しては、ソフトへの収録曲に加え、オンラインで毎月10曲ずつ配信する形で、長く遊べるようにする工夫がされていたが、2012年4月のVol.4で止まってから数ヵ月後で諸般の事情で新規配信が終了してしまうという、あまりにも皮肉な結果となった。 pop n music 20周年記念サイトでは、HISTORYの項目で2011年7月に登場したと誤植している。 新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で削除曲となっている曲。 PSPというハードの制約上、一部の楽曲でAC版では無理押しとなる配置になっているものもある。 また、AC版に収録されている楽曲でも、ゲームハードのボタンの制約上からノーツが削られた前作とは異なって、一部の譜面配置が変更され難易度が上がっている楽曲も存在するため、プレイの際は要注意。譜面の相違点は各楽曲ページを参照。 ※この作品での初出の新曲 ※先行収録は「削」欄に◆印 バトル譜面はAC版のみ収録 削 楽曲リンク 備考 バトルH OST収録 カグランジ 有 ◆ カプセルプリンセス 有 スペースポップ 有 ◆ トランスユーロREMIX 有 ◆ 忍者メタル 有 ネバーデッド ☆DLコンテンツ曲☆ × ◆ ハイスピード幻想チューン 有 ◆ ハイパードラマティック 有 ◆ フォレストスノウ2 有 ◆ メタリックサーガ 有 ラウドビーチ 有 リナシタ 有 ◆ A.I.ダークネス 有 キャラクターリスト 【C】マークはポップンミュージックカードでノーマルカード(派生版含める)になったことを示す。 ポータブル1 新規 レイナ 【C】 ニノン 【C】 再登場(新バージョン衣装) ニャミ ミミ スミレ オオカミ少年 【C】 ハリアイ新規 ちなつ MZD(pm10-1P) イマ ポータブル2 新規 ハッシュマン 【C】 ぐわんぜさま 【C】 パラボー 【C】 再登場(新バージョン衣装) MZD 【C】 5ボタン譜面に関して 基本的に大半はAC版に収録されている5ボタン譜面は、ポータブル2ではH譜面となっている。 以下に示す楽曲はポータブル2でN譜面になっている楽曲一覧。 ポップス ナイトアウト ヒップロック チアパラ コンテンポラリーネイション3 アニメヒロイン カドルコア ティアーズ デジロック ハードPf ワールドツアー ヴァイオリンプログレッシブ#? グロッソラリア シューゲイザー パーティートラック プログレッシブ(V) スカ(Ska Ska No.3) タブランベース 哀愁ユーロ エレゴシックサバト ラブリートランスポップ トランスユーロREMIX ロックギター モンゴル メッセージソング [[]] [[]] ゲームサウンドトラック pop n music 20 fantasia original soundtrack 関連用語 【いつでも☆夢のパーリィータ~イム!】 【どこでも☆夢のパーリィータ~イム!】 作品リンク アーケード版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズ ポップンミュージック UniLab ポップンステージ ポップンステージex ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック ミッキーチューンズ ハロー!ポップンミュージック NEW pop n music Welcome to Wonderland!(※未稼働作品) コンシューマ版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック ポータブル うたっち ポップンミュージック ポータブル2 ポップンミュージック Lively(コナステ) ポップンミュージック アニメーションメロディ ※GB版も扱う ポップンミュージック ディズニーチューンズ ※GB版も扱う ポップンミュージックGB ポップンミュージック(Wii) ポップンミュージック Be-Mouse ポップンミュージック打!! モバイル版 ポップンリズミン
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前へ | 次へ クリア条件:サーキットモードでEDを見る 開始時間:2010/10/09(土) 20 47 57 終了時間:2010/10/09(土) 21 12 01 参加人数:1 スーパーチャイニーズランド 1 2 3 1・2・3 スーパーチャイニーズファイター EX GB SFCのワールド3から対戦格闘部分だけ切り離したようなゲーム(登場キャラは違うが)。 RPG部分を削って対戦格闘に特化したまではよかったが・・・ プロデューサー!ボタンの数が足りません!>< ジャックを選択してクリア ED
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 アイン マップ|宝|施設|出現魔獣 マップ フィールド はなばたけ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ein_2.png) むら #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ein_1.png) みんか ラルサの家 メディアの家 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ein_House.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ein_LarsasHome.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ein_MedeasHome.png) ぶき ぼうぐや やどや どうぐや #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ein_Equipment.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ein_Inn.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ein_Item.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 ラルサの家 どうのやり 2 ラルサの家 どうのたて 上へ 施設 〔やどや〕 宿泊費:ħ 5 〔店屋〕 ぶきや ぼうぐや どうぐや 上へ 出現魔獣 なし 上へ
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JOE MAC RETURNS 機種:AC 音楽・効果音:木内達也 (MR☆K) 開発・発売元:データイースト 発売年:1994年7月上旬 概要 データイーストが1994年に発表した、『戦え原始人』シリーズの4作目にして現時点で最終作。 ジャンルは横スクロールアクションから同社の『タンブルポップ』のような固定画面アクションに変更された。 サウンドは MR☆K こと木内達也氏によるもの。 音源は効果音を含め全編PCMを使用しており、男声群やパーカッションの織り成す原始的なサウンドは質が高く、 前作の『3』にも増してリアリティに磨きがかかったと言える。 移植、サウンドトラック共に恵まれていないのが悔やまれる。 (前作:戦え原始人3 主役はやっぱりJOE MAC) 収録曲 (仮曲名) 曲名 補足 順位 マップ スタート地点を決めて下さい 平野 - 昼 雪原 海中 火山 平野 - 夜 墓場 固定 6-1~6-9 EXTRA STAGE NAMINGでも使用 ボス 固定 7-1~7-10でも使用 CLEAR STAFF GAME OVER 非オールクリア時
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 シドン マップ|宝|施設|出現魔獣 マップ フィールド まち #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Sidon.png) シドンのふなつきば #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-SidonPort.png) どうぐや ぶき ぼうぐや みんか(1) みんか(2) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Sidon_Item.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Sidon_Equipment.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Sidon_House1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Sidon_House2.png) 【仲間 女】の家・魔獣合体 やどや #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Sidon_Remix.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Sidon_Inn.png) シドンのふなつきば・船内 1F #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-SidonPort_Ship_1F.png) B1 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-SidonPort_Ship_B1.png) 上へ 宝 No. 場所 名称 No. 場所 名称 1 船内1F ħ 500 2 船内1F ħ 500 上へ 施設 〔やどや〕 宿泊費:ħ 15 〔店屋〕 ぶきや ぼうぐや どうぐや 上へ 出現魔獣 〔シドンのふなつきば・船内〕 魔獣Aグループ 魔獣Bグループ ドロップアイテム LV7〈A〉ケルプ 2体 LV7〈G〉ウォッチャー 2体 LV7〈G〉ウォッチャー 2体 LV9〈人〉ファイター 1体 LV10〈G〉モウリョウ 2体 LV8〈鬼〉ジャキ 2体 LV10〈G〉モウリョウ 2体 LV8〈鬼〉ジャキ 2体 LV10〈G〉モウリョウ 2体 LV8〈鬼〉ジャキ 2体 上へ
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/09/29(水) 11 14 46.18 終了時間:2010/09/29(水) 14 47 07.85 参加人数:1 おなじみのボンバーマン。 面構成は 1.地上エリア(モリモリステージ、バキバキステージ、ユキユキステージ) 2.地下エリア(アチアチステージ、ブクブクステージ、サラサラステージ) 3.暗黒エリア(デビルステージ) 各ステージ=6ラウンド。 地上エリア内、地下エリア内ではそれぞれ好きな順番に攻略できる。 前作が難しいとの評価だったので不安だったけど簡単でした。 ボリュームあるステージに多彩な敵キャラ、そこそこ手詰まるギミック。 そして今作の売り?であるバイク(キュピーン GBで遊ぶには丁度いい感じだと思う。サクサクで面白いし。 ボンバー特有のガメってやり直しするあのダルい感じも無くほんとサクサク遊べる。 手軽にボンバりたい人はやるべし。 ストーリーはデビルボンバーに支配された世界を平和のために爆(ry 上はガメった時の1枚画。これはかわええ。 んでこれが噂のバイク(キュピーン フィールド上で獲得できるカプセルと交換。 M4は敵に2回当たっても身を守ってくれるハイスペックマシンだぜ! いやはや4台コンプすると見栄えがありますなあフフフ いってきまーす!!!!!!!!!! しかし、流石のコイツもダメージを喰らうとお釈迦に ご覧の通り修理のため一定のお休み状態 なんとか6ステージを突破し、ついに最終デビルステージに到達。 難所を潜り抜け、はい出ましたデビルボンバー。の分身。 ワンパ野郎なんで火力MAXであれば余裕 そしてデビルボンバーご本人お目見え。つかデカくねえ?ねえ、デカくねえ??? 2枚目のは卵から出てきた変な宇宙人みたいなよくわかんねえやつ。 デビルボンバーなのに全くボンバーしてこない件について バイク乗ってりゃ楽勝だね♪ はいはい平和平和ヒーローヒーロー おしまい ☆おまけ☆ スタッフロールの後に謎のパスが登場。 OP画面に戻って入力すると誰得なボスラッシュに望むことができちゃいます。 配信終了後に念のためクリアして見たんすが「みそぼん」の称号をもらいました。 つまり、どんだけプロフェッショナルにボスを倒せるかなフフフモードってなわけですね。
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前へ | 次へ クリア条件:全てのミニゲームを全ラウンドクリアしてEDを見る 開始時間:2010/03/11(木) 08 23 34 終了時間:2010/03/11(木) 14 24 22 参加人数:1 GB原人(ハドソン)GB原人ランド ビバ!ちっくん王国(ハドソン)GB原人2(ハドソン)原人コレクション(ハドソン) GB原人1のシステムを基にしたミニゲーム集。 "全6+1種類のミニゲーム" x 4段階のラウンド(難易度) が遊べる。 全てのミニゲームで全ラウンドをクリアすると、エンディングが見られる。 セーブ機能は無いので、一気に全てクリアする必要がある。 にこちっぷについて +... このゲームでは「にこちっぷ」というお金の概念が存在する。 にこちっぷは「ゆうぎけんうりば」にて各ミニゲームの各ラウンドのチケットを買う為に必要となる。 チケットが無ければミニゲームは遊べない。チケットは何度でも使える。 にこちっぷは最初から100所持している他、主にミニゲームを遊ぶことで入手できる。 高難度のミニゲームで好成績を収めるほど、多くのにこちっぷが得られる。 チケット購入時に、時々購入額をおまけしてもらえることもある。 王国のマップ移動時に、腹巻を巻いている奇妙なキャラにぶつかると 現在のにこちっぷが半減してしまうので注意。 道を歩いていると、時々にこちっぷを拾うこともある。 「けいさつにとどけますか?」の選択肢で「いや」を選択すると、腹巻が急接近してくる。 アドバイス すぴんぼんく(空中B連打)は、 奇数回が頭から落下(ぐらんどぼんく)、偶数回が足から落下(通常着地)となる。 ミニゲームはブロック崩し以外は練習すればクリアできるようになってます。 それでもLV4の難易度は結構高いです。 ブロック崩しはアイテム運に左右されますね。LV4は1upが出てくれるとうれしい ちっくんランドを破壊し期間するGB原人
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 エブラ マップ|宝|施設|出現魔獣 マップ フィールド はなばたけ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ebla_2.png) まち #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ebla_1.png) エブラのしろ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ebla_Castle.png) みんか(1) みんか(2) ぶき ぼうぐや みんか(3) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ebla_House1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ebla_House2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ebla_Equipment.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ebla_House3.png) やどや どうぐや #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ebla_Inn.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Ebla_Item.png) 上へ 宝 なし 上へ 施設 〔やどや〕 宿泊費:ħ 32 〔店屋〕 ぶきや ぼうぐや どうぐや 上へ 出現魔獣 なし 上へ
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トップ|基礎知識|会話|合体|攻略|マップ|魔獣|魔法・特技|アイテム|その他 レムリア マップ|宝|施設|出現魔獣 マップ フィールド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Remlia_2.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Remlia_3.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Remlia_1.png) ぼうぐや どうぐや ぶきや みんか やどや #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Remlia_Armor.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Remlia_Item.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Remlia_Weapon.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Remlia_House.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Remlia_Inn.png) レムリアのしんでん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GB-Remlia_Shrine.png) 上へ 宝 なし 上へ 施設 〔やどや〕 宿泊費:ħ 8 〔店屋〕 ぶきや ぼうぐや どうぐや 上へ 出現魔獣 なし 上へ
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前へ | 次へ クリア条件:各ゲームをクリアする(分担可) 開始時間:2011/09/17(土) 07 13 10.640 終了時間:2011/12/21(水) 23 24 16.90 参加人数:5 コナミGBコレクションVol.1(コナミ)コナミGBコレクションVol.2(コナミ)コナミGBコレクションVol.3(コナミ)コナミGBコレクションVol.4(コナミ) コナミのGBオムニバス第4弾。収録ゲームは 「パロディウスだ!」 「クォース」 「コナミックスポーツ」(コナミックスポーツインバルセロナの改題・改変) 「フロッガー」※新規移植 の4本。フロッガーは1981年に発売されたアーケードゲームで、 画面内のカエルを巣に送り届けるアクションゲーム。 その他のゲーム毎の詳細は各ページを参照してください。 「コナミックスポーツ」はバルセロナより競技数が減っている。 コナミックスポーツ 各種目で1000Pを出す為の記録 100m走 8秒80以下 走り幅跳び 9m80以上 110mハードル 11秒60以下 槍投げ 105m以上 3段飛び 19m以上 1位は5000Pなので、優勝するには全種目で1000Pを取らねばならないが、難易度はキチガイレベル(特に走り幅跳びと槍投げ)。ボーナスポイントがもらえる裏技でもあればその限りではないが…。 幅跳び 9m81まで確認 踏み切り位置 0x4007, スピード255、角度48度で最大飛距離(9m79, 9m80, 9m81のいずれか) いずれもズレは一切許されない 最大飛距離が3通りあるのは座標計算がタイミングに依存するためと思われる 連打を開始するタイミングによって3通りのうちどれになるかが決まる。9m81は比較的まれ スタートの合図と同時に最速連打を開始すると9m79になってしまうようなので、 少しタイミングをずらすか、少しの間自力連打してから最速連打に切り替えるとよさげ 槍投げ 105m57まで確認 踏み切り位置 0x3F00 以上、スピード216, 角度45度で105mを越える 踏み切り位置はわずかにズレてもよいが、スピードと角度のズレは許されない スピード調整が非常に難しい。途中まで最速連打→入力をやめて減速、というのが比較的楽かも スピードに関してはAB交互連打(60FPS)ならば常時255を維持できるが、 Aのみ(30FPS)だと時々254に落ちる。 これが踏み切りのタイミングに重なってしまうと失敗する。 角度に関しては(望みの値)-3のタイミングで方向キーを離す。 例えば45度にしたければ42度が表示された瞬間に離す。 三段跳 踏み切り位置 0x5200 の寸前, 速度255 1回目のジャンプ角度 47-49 2回目のジャンプ角度 49 3回目のジャンプ角度 45-49 で飛距離が最大になるみたいです。走幅跳同様タイミングによる若干の 飛距離変動があります(3回目のジャンプ角度によっても変わります)。 電源を切らずに全ゲームの評価をAランクにするとランキング(どのゲームでもよい)を見た際に女の子が名前を教えてくれる。ということで、こちらをクリア条件とする案もあるかと思う(この場合、女の子の名前を見るところまでやるなら分担不可)。 いつものコナコレだと思って微笑ましくスタートしたら思わぬ強ボスが待っていたわけで・・・ おかげさまで親指の付け根に角切りにした湿布を貼っている1主です。 このゲームをやって良かったと思えた一つの収穫。このタイトルの面白さを発見できたこと。 蛙を死なせないよう縦に横に操作してゴールまで誘導する単純なゲームですが結構楽しい。 3DSでも一新して出ているそうで。ネット上の評価高いしオススメかもしれない。 クリア後 エンディング 評価 この顔は惚れたな 他にパロディウスだ!とクォースもクリアしました。 同名移植なんでエンディングは割愛。 主5雑感 長い、長い戦いでした。 最初はいくらなんでもこれは無理ゲーであることを証明せんがために練習を開始したのです。SFCで自分がクリアしたGWとは違ってわずかのミスも許されない、完璧に完璧を重ねてようやくクリアが可能になるというマジキチ難易度。これはいくらなんでも無理だと、そう思っていたのです。 が、練習を重ねていくうちに、 「これ、運がよければいけるんじゃね?」 という思いが浮かんできてしまったのが正しく運のつき。 このゲームの開始が9月で、自分が初めて練習配信を行ったのが、録画の日付によると11月19日。そしてクリアできたのが12月21日……。実際はもう半月ほど前から裏でチャレンジを始めていたので、一ヶ月半というところでしょうか。挑戦本番の開始が12月16日だったので、正直もっとかかると思ってましたw 案外早く終わったな、というのが今の正直な気持ちです。 いや~、人間、やればできるもんですね。 次はもっと普通のゲームをのほほんと楽しみたいですw コナミックスポーツ 100M走、幅跳び、110Mハードル、やり投げ、三段跳びの全てで満点をたたき出し、ついに最高得点を獲得。 文句なしの1位じゃオラァ! そしてとうとう運命の時…… 夢にまでみた1位の表彰台! 喜びの図「チョー気持ちいい!」 制覇の瞬間をどうぞ(録画)